配信ネタ・用語集
身内ネタが順調に増えつつあるので私の配信で定期的に擦られるネタをぼちぼち纏めようと思い書いてみました。ネタ記事なので正直参考にする物はないと思います。私の配信はインティクリエイツ様の作品(主にGV)とEDFを主にメインに配信してますがぼちぼち整理しておこうかなと。 INF縛り EDFシリーズは基本5段階の難易度があり難易度によってドロップする武器等が違い、ぶっちゃけ難しいミッションは飛ばして簡単なミッションをクリアして武器を集めたほうが簡単。それをあえて新規セーブデータで最高難易度のみのプレイにして一度クリアしたミッションは再プレイを禁止する遊び方。一般的には体力や武器を稼いでから難易度を上げるのが従来の遊び方なので体力も武器も当然乏しい状態での攻略になりさらに一度クリアしたミッションはプレイ禁止のためロケハン等をしていても必要な武器がドロップしていない状況も多々ある。半面作戦構築や不利を捻じ伏せる技量があれば滅多に詰まないほど良い難易度でありEDFの上位層ではもはやデフォルトの難易度でありそれに満足出来ない人たちが初期体力やさらに武器使用回数に制限を付けた使い捨て縛りなどを足していってるのが昨今のEDF環境である。通称いんしば オンINF縛り 上記縛りは当然一人でのプレイなのだが数人同時にセーブデータを新規作成してオンラインプレイのみで進めていく遊び方。オフラインと比べて敵は約2.6倍の強化補正が入ってるがこちらの頭数が増えている関係上単純計算でこちらは4倍なので難易度はかなり下がっている。私の周りだと基本蹂躙になるため4人プレイではなく2人・3人と頭数をあえて少なくして敵の圧を強くしたり使用兵科を統一することにして+αの縛りを加えたりしている。通称おんしば。参加人数によってさんしばになったりふたしばになったりする A「そこにいる敵何?」 B「カエル!」 A「どっちだよ!」 EDF6のR3オンINF縛り中にて降下艇飛来というカエルオンリーミッションにてメンバー3人中1人だけになってしまい一旦射線を切ってマップの反対側に移動するも一体だけ見失ってるのか動かず確認のため倒れるメンバーに確認したところこの返答で何の役にも立たなかった。そのミッションはカエルしか出ないし武器の違いやアーマーを着ているかどうかの違いなので今更そんな情報がなんだというんだ。ちなみに砲兵が相手だ